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A propos de ce manuel
Ce fichier d'aide n'est qu'une indication de quelques
fonctionnalités pour démarrer le jeu. Il n'est pas automatiquement mis à jour
lors des révisions simples du logiciel. Pour un manuel plus complet,
n'hésitez pas à consulter notre centre d'aide ou visiter notre FAQ: faq.scrabblepro.com. Si
vous ou une connaissance a des difficultés à utiliser le logiciel, notre forum de discussion est
disponible à tout moment pour vous aider.
But de jeu
Scrabblepro permet de jouer au scrabble contre
l'ordinateur ou contre un adversaire en réseau ou sur Internet. Les parties
sont automatiquement enregistrées. Si vous êtes connecté à Internet vous
aurez la possibilité de voir vos statistiques et votre classement au sein du
club.
Ce mode d'utilisation ne vous sera utile que si
vous avez deja installé le logiciel scrabblepro vous pouvez télécharger
gratuitement ici:Télécharger scrabblepro
Pour jouer
Dans le menu "jeu" cliquez sur "nouvelle
partie" ou cliquez sur le bouton "nouvelle partie". Vous
pouvez choisir d'inviter directement un joueur par le menu
"connectés" puis "inviter un joueur". Vous pouvez aussi
commencer une partie en sélectionnant une dans la liste des parties proposées
par d'autres joueurs, pour cela il suffit de cliquer sur le bouton
"Parties proposées". Un bouton clignotant en bas de page vous
indique le nombre de parties proposées par d'autres joueurs, vous pouvez
également obtenir cette liste en cliquant sur ce bouton. Voir plus bas dans
ce document pour plus de détails.
Pour placer
un mot sur la grille.
Faites un clic gauche sur une
lettre de votre chevalet et tout en maintenant la touche de souris enfoncée,
déplacez la lettre jusqu’à la case souhaitée sur le plateau. Vous pouvez
aussi placer un mot au clavier en double cliquant sur la position de départ
du mot sur la grille, puis en saisissant le mot à placer au clavier. En
double cliquant une première fois sur une case, le sens du mot par défaut est
horizontal, pour un mot à placer verticalement, il suffit de double cliquer à
nouveau sur la même case.
NB : Si vous déplacez une lettre de
votre chevalet sur une autre vous les permuter, ce qui vous permet de
chercher le bon mot avant de le placer sur la grille.
Valider un
mot, passer ou changer de lettres
Pour valider le mot que vous avez placé cliquez sur le bouton
"Valider".
Pour passer son tour cliquez sur "Valider" sans placer de
lettre sur le tableau ou cliquez simplement sur le bouton "Passer".
Pour changer de lettres cliquez sur le bouton "Echanger" puis
déplacez les lettres à changer dans les cases à droite.
Les trois boutons ci dessus n'apparaissent que si vous êtes dans une
partie.
Nb : vous passez votre tour quand vous
changez vos lettres.
Partie en
mode contestation automatique ou manuel
Pendant les parties contre l’ordinateur tous les mots sont
contrôlés. Pendant les parties entre joueurs on distingue deux modes de
contestation:
Mode de contestation simple
Lorsqu’un joueur place un mot inexistant, le mot est compté, ensuite il est
directement informé mais les adversaires ne le sont pas. Le mot n’est donc
retiré que lorsque un des adversaires au moins conteste et dans ce cas le joueur
ayant mis le mot invalide passe son tour et ne marque pas de points. Le temps
de contestation est initialement fixé à 15 secondes et n'est pas modifiable
depuis la version 1.1.1.
Mode de contestation automatique
Lorsqu'un joueur place un mot inexistant, le mot n'est pas validé et dans ce
cas il est pénalisé en passant son tour.
Le choix du mode de déroulement de la partie se fait en cochant ou non la
case "Contestation automatique des mots invalides" lors du
lancement d'une invitation.
Pour jouer contre
l'ordinateur
Il suffit de cliquer sur "nouvelle partie", puis
sélectionner "ordinateur" dans le menu déroulant "type de la
partie".
Pour jouer
contre un ou d'autres joueurs
Inviteur
Cliquez sur le bouton "Nouvelle partie", indiquez les paramètres de
jeu souhaitée puis validez.
Une alerte est directement envoyée à tous les joueurs et elle est sauvegardée
dans la liste des parties proposées. Les joueurs occupés ne recevront pas
cette alerte et vous recevez un message de refus uniquement lorsque vous avez
envoyé une invitation à un adversaire précis.
Invitation spéciale : vous pouvez aussi envoyer une invitation spéciale à un
joueur. En cliquant sur rechercher un pseudo, liste des connectés ou liste
des joueurs libres puis en sélectionnant un pseudo et en cliquant sur
"inviter". Le joueur est libre d’accepter ou de refuser la partie,
dans tous les cas il est obligé d’envoyer une réponse à votre invitation.
Invité
Une icône en bas de page indique le nombre de parties proposées.
Un clic sur cette icône ou sur le bouton "Parties proposées " ou
encore sur le menu "Jeu" puis sur « Parties proposées » ouvre la
liste des parties proposées. Cette liste est automatiquement actualisée.
Choisissez une partie puis cliquez sur le bouton «rejoindre»
Vous pouvez aussi accepter une invitation spéciale s’il elle vous est
proposée.
Pour jouer en duplicate
Le duplicate est une variante du jeu classique où tous les
joueurs ont le même tirage, ce qui élimine le facteur chance.
Chaque joueur place le mot qui lui rapporte le plus de points. A la fin du
compte à rebours seul le mot le plus cher reste sur la grille. Pour jouer en
duplicate il suffit d’en sélectionner un et en cliquant sur
" rejoindre " dans la liste des duplicates en cours. Pour
ouvrir la liste des duplicates en cours, il suffit dans le menu
"Jeu", de sélectionner "duplicates en cours" ou dans la
liste des parties proposées cliquer sur l’onglet "duplicates en
cours". Vous pouvez aussi créer votre propre partie duplicate en cliquant
sur le bouton "Créer un duplicate" dans la liste des duplicates en
cours.
Points de
Match (PM)
PM signifie Points de Match : c'est l'estimation de votre niveau de
scrabble au club, votre cote envers les autres joueurs (PM) ou contre
l'ordinateur (PMO) ou en duplicate (PMD). Ce niveau est réajusté à la fin de
chaque partie en fonction de vos compétences.
Afin d'éliminer certaines tricheries pour augmentation volontaire des PM,
nous avons décidé de supprimer de ce manuel la formule exacte de calcul. Les
éléments qui y interviennent sont:
- le nombre et le pourcentage de vos victoires.
- le niveau de vos adversaires.
- chaque partie gagnée vous ajoute au moins un point de PM et vous en
retranche au moins un en cas de défaite. En cas de match nul, vous gagnerez
uniquement des points si le niveau de vos adversaires est supérieur au votre
et vous en perdrez certainement dans le cas contraire.
ASTUCE: Vous gagnez beaucoup plus de PM en gagnant un
adversaire de PM supérieur au votre et vous en perdez plus après une défaite
contre un adversaire de PM inférieur au votre.
Pendant le calcul des points de match les menus sont désactivés. Vous ne
pouvez commencer une nouvelle partie qu’avec les nouveaux points de match.
Le PM initial est 0 : équivalent à jamais joué
Points de
départage (PDEP).
C’est le niveau moyen des adversaires que vous gagnez le
plus souvent.
Le gagnant de la partie marque le plus grand point de match et le perdant le
plus petit comme point de départage.
Les points de départage sont utiles lorsque deux joueurs ont les mêmes points
de match.
NB : Les points de départage augmentent si
vous gagnez un joueur de point de match plus grand et diminue si vous perdez
contre un adversaire de point de match plus petit.
Vous pouvez regarder votre PM et votre PDEP dans les classements du site.
Niveau de
jeu
Le niveau de l’ordinateur dans les compétitions est de 10.
Vous avez la possibilité de changer de niveau par le menu jeu puis niveau.
Mais seules les parties de niveau 10 sont prises en compte dans le
classement.
Message et
salons
Vous avez la possibilité de
discuter avec votre adversaire ou les autres membres du club ou même
participer aux messages des forums. Vous ne devez en aucun cas envoyer de
paroles injurieuses sinon vous serez immédiatement déconnecté du serveur avec
temps de prochaine reconnexion variable. Vous pouvez aussi créer ou rejoindre
un salon de discussion et vous écarter ainsi du forum principal.
Pour écrire
ou envoyer un message privé
Si le pseudo du correspondant n’est pas dans la liste
saisissez son pseudo dans la zone « envoyé message à : » sinon sélectionnez
le pseudo dans la liste puis sur « envoyer message privé ». Les pseudos de
vos adversaires ou des personnes à qui vous parlez sont sauvegardés dans la
liste des pseudos récents.
Points d’avertissement
et fair play
Lorsque vous abandonnez une partie, vous prenez 1 point
d’avertissement. Le nombre total de points d’avertissement maximal est fixé
selon votre niveau au club et varie de 5 à 24.
A partir de 12-15 votre compte peut être bloqué ou désactivé.
Et supérieur à la normale votre compte est supprimé de tous les serveurs.
Une parole insultante constaté équivaut a environ 2 à 4 points
d’avertissement.
Les points de fair-play sont différents des points d'avertissement par le
simple fait qu’ils ne sont basés que sur le pourcentage de parties
abandonnés. Chaque partie abandonnée vous retranche des points de fair-play.
Si vous terminez une partie sans abandonner, vous pourrez dans la majorité
des cas voir vos points de fair-play réajustés.
Temps de
jeu
Le temps de réflexion maximal varie de 60 secondes à 3
minutes lorsque vous jouez contre un joueur et 5 minutes lorsque vous jouez
contre l’ordinateur. Vous pouvez changer librement ce temps au moment de
l'invitation.
Options
Vous pouvez changer la couleur d’arrière plan ou de la grille, ou même
faire des redimensionnements du plateau en cliquant sur le menu
"options" puis sur "paramètres". Prenez le temps de
paramétrer les options de jeu avant de commencer vos parties.
Conseil
L’ordi n’est pas
imbattable alors un peu de réflexion c’est tout.
Un mot de l’auteur
Nous faisons tout notre possible pour que ce site puisse
répondre à toutes les attentes, toute suggestion, amélioration, critique
positive ou négative serait bien entendu la bienvenue.
Pour plus d’informations consultez notre forum en ligne ou notre centre d'aide.
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